Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ofen Tunnelgräber
Knall
Königsriese Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Tunnelgräber
Feuerball
Ofen Magier
Gift
Ofen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Großer Schneeball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Walküre Ofen Spiegel Tunnelgräber
Königsriese
Ofen Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Spiegel
Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Ofen
Königsriese Tunnelgräber Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Spiegel
Tunnelgräber Großer Schneeball Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Tunnelgräber
Königsriese Ofen Spiegel Großer Schneeball Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Tunnelgräber
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Ofen Magier Spiegel
Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Spiegel
Ofen
Spiegel Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Spiegel
Großer Schneeball Ofen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tunnelgräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Walküre Ofen
Großer Schneeball Ofen Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Walküre Großer Schneeball Ofen Magier
Großer Schneeball Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Großer Schneeball Walküre Magier
Walküre Magier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Großer Schneeball Walküre Ofen Magier
Großer Schneeball Walküre Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Schneeball Ofen
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ofen Magier Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Walküre
Magier Großer Schneeball Walküre Ofen
Magier Großer Schneeball Ofen
Ofen Magier
Großer Schneeball Magier
Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Ofen
Großer Schneeball Ofen Magier
Ofen Magier
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball Walküre Magier Tunnelgräber
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Ofen Magier
Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Ofen Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber

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