Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Riese
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Drachenbaby
Knall
Skelette Lakaien
Barbarenfass
Skelette Walküre
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Walküre Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Drachenbaby
Gift
Lakaien
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Lakaien Tornado Feuerball Walküre Drachenbaby Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Lakaien Tornado

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Riese Tornado Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Riese Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Tornado Riese Drachenbaby
Walküre
Knall Lakaien Riese Tornado Drachenbaby
Riese
Knall Lakaien Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Walküre Riese
Drachenbaby
Tornado Knall Lakaien Feuerball Walküre Riese

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Knall Lakaien Tornado Drachenbaby
Knall
Feuerball Skelette Lakaien Walküre Tornado Drachenbaby
Lakaien
Walküre Skelette Knall Drachenbaby
Feuerball
Knall Tornado Walküre
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Riese
Tornado
Feuerball Skelette Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Knall Lakaien Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelette Knall Lakaien Walküre
Tornado Skelette Lakaien Walküre
Skelette Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Skelette Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Tornado Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelette Lakaien Tornado
Tornado Skelette Walküre
Lakaien Walküre Skelette Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Lakaien Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Skelette Knall Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Lakaien Tornado Drachenbaby
Tornado Knall Feuerball
Skelette Lakaien Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Knall Lakaien Walküre Tornado Drachenbaby
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Lakaien Feuerball
Tornado
Walküre Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Skelette Knall Lakaien Walküre
Walküre Knall Feuerball Tornado
Skelette Walküre
Feuerball Skelette Knall Lakaien Tornado Drachenbaby
Skelette Lakaien Feuerball Walküre
Walküre
Knall Skelette Lakaien Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Skelette
Lakaien Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelette Knall Lakaien Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Lakaien Walküre Knall Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Lakaien Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado
Lakaien Feuerball Tornado
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Lakaien
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Knall Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

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