Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bomber Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Megaritter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Bomber
Großer Schneeball
Schweinereiter Bomber Walküre Hexe Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Bomber Großer Schneeball Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Bomber Hexe Megaritter
Infernoturm
Hexe
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Großer Schneeball Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Walküre Infernoturm Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Walküre
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Schweinereiter
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Walküre Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Infernoturm
Infernoturm Bomber Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Infernoturm Hexe Bomber Fledermäuse Walküre Megaritter
Bomber Walküre Megaritter
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe
Bomber Großer Schneeball Walküre Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Bomber Großer Schneeball Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Infernoturm Megaritter Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Hexe
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Hexe
Großer Schneeball Walküre Hexe Bomber Fledermäuse Megaritter
Infernoturm
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Bomber Großer Schneeball Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Großer Schneeball Walküre
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Bomber Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Bomber Großer Schneeball Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball
Walküre
Bomber Großer Schneeball Walküre Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Bomber Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Hexe
Megaritter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Megaritter
Bomber Großer Schneeball Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bomber Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Großer Schneeball Hexe
Walküre Megaritter
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Megaritter

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