Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Flugmaschine Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Wächter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Wächter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Eismagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Wächter Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Wächter Eismagier Walküre Flugmaschine Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Flugmaschine Holzfäller
Großer Schneeball
Skelettfass Walküre Flugmaschine Holzfäller
Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Wächter Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Walküre Holzfäller
Wächter
Skelettfass Holzfäller
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Wächter Eismagier

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Großer Schneeball Walküre Eismagier Holzfäller
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier Holzfäller
Skelettfass
Großer Schneeball
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier Holzfäller
Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre Wächter Eismagier Holzfäller
Wächter
Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier Holzfäller
Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Wächter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Flugmaschine
Holzfäller Fledermäuse Walküre Flugmaschine Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Walküre Wächter Eismagier
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Skelettfass Walküre Flugmaschine
Eismagier Holzfäller
Wächter Großer Schneeball Walküre Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Walküre Wächter Eismagier Großer Schneeball Flugmaschine Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Holzfäller
Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Wächter Eismagier Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Fledermäuse Flugmaschine Wächter Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Flugmaschine Holzfäller
Wächter Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Wächter Holzfäller Fledermäuse
Walküre Wächter Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Wächter Fledermäuse Walküre Flugmaschine Eismagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Flugmaschine
Wächter
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Wächter Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Wächter
Walküre Wächter Holzfäller
Walküre Flugmaschine
Wächter Fledermäuse Walküre Flugmaschine Holzfäller
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Walküre Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Holzfäller
Skelettfass Walküre Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Eismagier
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelettfass Fledermäuse Flugmaschine Wächter
Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Walküre Flugmaschine Holzfäller
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Wächter
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine

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