Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Magier Scharfrichter
Gift
Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete Frost Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Frost Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Walküre Frost Infernoturm Magier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Infernoturm
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Frost
Prinz
Walküre Magier
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 11

Walküre
Infernoturm Magier Frost Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Infernoturm
Walküre Prinz
Magier
Walküre Frost Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Frost
Walküre Magier
Prinz
Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Prinz
P.E.K.K.A.
Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Prinz Scharfrichter
Infernoturm Rakete Prinz P.E.K.K.A. Walküre Frost Scharfrichter
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Frost Walküre Scharfrichter
Infernoturm Rakete Magier Frost Scharfrichter
Rakete Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Scharfrichter Magier Frost
Infernoturm Scharfrichter Magier
Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Frost
Walküre Magier Rakete Scharfrichter Frost Prinz P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Infernoturm Rakete Frost Prinz P.E.K.K.A.
Magier Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Magier Prinz Scharfrichter
Walküre Magier Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Walküre Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Magier Rakete Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete Prinz
Walküre Rakete Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Prinz Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter Frost
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete Frost P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter
Infernoturm Walküre Rakete Frost Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Frost
Scharfrichter
Rakete
Walküre Rakete Frost Prinz
Magier Rakete Scharfrichter Walküre
Magier Scharfrichter Rakete Frost
Magier Scharfrichter
Magier Frost Scharfrichter
Magier
Rakete Prinz
Rakete Walküre Magier Prinz
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Frost
Prinz
Rakete Magier Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Frost
Rakete
Rakete Magier Prinz Scharfrichter
Rakete Walküre Magier
Rakete Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete
Frost Walküre Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Prinz
Rakete
Magier Scharfrichter
Rakete Magier Frost
Magier Rakete
Rakete Frost
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Magier
Rakete Frost Prinz
Rakete Magier Scharfrichter
Frost
Walküre Magier Rakete Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rakete Frost
Rakete Scharfrichter
Rakete Frost Prinz Scharfrichter

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