Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon Golem Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Prinzessin Nachthexe
Knall
Infernoturm Ballon Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Ballon Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Ballon Prinzessin Nachthexe
Gift
Infernoturm Ballon Prinzessin Nachthexe
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Ballon Nachthexe
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete Drachenbaby Golem Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Walküre Drachenbaby Nachthexe Infernoturm Ballon Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Walküre Drachenbaby Nachthexe

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Drachenbaby
Infernoturm
Rakete
Golem
Drachenbaby
Golem Walküre Ballon
Ballon
Walküre Drachenbaby Golem Prinzessin
Golem
Drachenbaby Nachthexe Rakete Ballon
Prinzessin
Ballon
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 7

Walküre
Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Infernoturm
Walküre Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Rakete
Drachenbaby
Walküre Infernoturm
Ballon
Golem
Prinzessin
Walküre Infernoturm
Nachthexe
Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Walküre Nachthexe
Infernoturm Rakete Walküre Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Walküre
Walküre Rakete Prinzessin
Walküre Drachenbaby Nachthexe
Infernoturm Rakete Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Rakete Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Prinzessin Nachthexe
Walküre Infernoturm Nachthexe
Walküre Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Infernoturm Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Walküre Rakete
Walküre Rakete Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Infernoturm
Infernoturm Rakete
Walküre Infernoturm Nachthexe
Walküre Drachenbaby Nachthexe
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Walküre Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Walküre Rakete Drachenbaby
Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Walküre Nachthexe
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Walküre Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Walküre
Rakete Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Rakete Walküre
Rakete Walküre Infernoturm Nachthexe
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Walküre Rakete Drachenbaby Nachthexe
Walküre Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby
Walküre Rakete
Rakete Walküre Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Rakete Nachthexe
Rakete Walküre Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Walküre Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby Nachthexe
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Nachthexe
Rakete
Nachthexe
Rakete Nachthexe
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Nachthexe
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Walküre Rakete Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Rakete
Rakete Drachenbaby Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Drachenbaby Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns