Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Walküre
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Lakaien Magier
Schweinereiter
Lakaien Walküre Kampfholz Magier Koboldfass
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 8

Lakaien
Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre
Lakaien Infernoturm Magier Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Walküre
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Magier Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Lakaien Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Walküre Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Walküre
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Magier
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Skelettarmee Magier Kampfholz
Lakaien Infernoturm Magier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Magier Lakaien Walküre Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Lakaien
Infernoturm
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Magier Lakaien
Skelettarmee Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Lakaien Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Walküre Infernoturm
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaien
Walküre Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien
Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Lakaien Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien Skelettarmee
Magier
Kampfholz
Walküre Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Kampfholz
Kampfholz

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