Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rammbock Riese Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Rammbock Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Rammbock Riese Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Rammbock Infernodrache
Knall
Lakaien Lakaienhorde Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Rammbock Infernodrache
Gift
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Musketierin Walküre Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Musketierin Walküre Rammbock

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Walküre Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde
Rammbock Riese Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Riese Rammbock Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Lakaien Rammbock Riese Dunkler Prinz
Rammbock
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre
Riese
Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Lakaienhorde Walküre
Dunkler Prinz
Riese Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 2 3

Lakaien
Walküre Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Musketierin
Walküre Lakaien Dunkler Prinz
Walküre
Lakaien Musketierin
Rammbock
Riese
Dunkler Prinz
Lakaien Musketierin
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Lakaien Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Musketierin Walküre
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Walküre Musketierin Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Lakaienhorde Lakaien Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Lakaien Lakaienhorde Dunkler Prinz
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Lakaien Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Lakaien Lakaienhorde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Walküre Infernodrache
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Dunkler Prinz Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Lakaien Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Infernodrache Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaien Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaien Walküre Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Walküre
Musketierin
Lakaienhorde
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaien Lakaienhorde
Musketierin Dunkler Prinz
Walküre
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernodrache
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Lakaien Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz

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