Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter
Knall
Feuergeist Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm
Gift
Lakaien Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Feuergeist Lakaien Walküre
Lakaien
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Lakaien Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Knall Lakaien
Schweinereiter
Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Walküre Elitebarbaren
Infernoturm

Verteidigungssynergien 3 11

Feuergeist
Knall Walküre Infernoturm
Knall
Feuerball Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Walküre
Infernoturm Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Lakaien Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Knall Feuerball
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball
Infernoturm Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Lakaien
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Feuergeist Feuerball Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Feuergeist Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Lakaien
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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