Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Rabauken Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rabauken Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Rabauken Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Rabauken Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 10 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Schweinereiter Knall Rabauken
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Walküre
Rabauken
Fledermäuse Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Koboldgang
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Feuerball Walküre Rabauken

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Knall Rabauken Walküre
Knall
Feuerball Fledermäuse Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Knall Rabauken Walküre
Rabauken
Fledermäuse Knall Koboldgang
Feuerball
Knall Ritter Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Koboldgang Fledermäuse Ritter Rabauken Walküre
Fledermäuse Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Rabauken Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Feuerball Walküre
Koboldgang Rabauken
Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Knall Ritter Rabauken Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken
Ritter Koboldgang Rabauken
Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Ritter Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Ritter Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Walküre Fledermäuse Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Rabauken Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Ritter Rabauken Feuerball
Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Ritter Rabauken Walküre
Knall Fledermäuse Ritter Feuerball Walküre
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Rabauken Walküre
Knall Feuerball Walküre
Rabauken Ritter Koboldgang Feuerball Walküre
Rabauken Feuerball Walküre
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Rabauken Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Rabauken Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Rabauken Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns