Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin
Musketierin
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Musketierin Knall Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Knall Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Walküre Feuerball Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldgang Knall Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin

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