Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Klonzauber Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Klonzauber Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Klonzauber
Gift
Lakaienhorde Magier Klonzauber
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Klonzauber Frost Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Walküre Frost Lakaienhorde Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Klonzauber Walküre Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Klonzauber Frost Prinz Riesenskelett
Walküre
Prinz Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Prinz Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Prinz
Walküre Pfeile Lakaienhorde Magier
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Pfeile Magier Frost Prinz
Magier
Walküre Frost Prinz Riesenskelett
Klonzauber
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier
Prinz
Pfeile Walküre Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Prinz Walküre Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz Walküre
Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile Frost Walküre
Lakaienhorde Pfeile Magier Frost
Pfeile Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Pfeile Magier Frost Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinz Walküre Magier Frost Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Frost Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Frost Prinz
Lakaienhorde Magier Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Frost Riesenskelett
Prinz
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Magier Prinz
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Prinz
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Prinz Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Walküre Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Frost Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Lakaienhorde Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Frost Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Walküre Frost Prinz Riesenskelett
Magier Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Lakaienhorde Frost Prinz
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Frost Prinz Riesenskelett

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