Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Ofen Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Ofen Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Ritter Walküre Ofen
Ritter
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen Magier
Elitebarbaren
Knall Walküre Ritter Feuerball Schweinereiter Ofen Magier
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Ofen Magier
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Walküre Elitebarbaren Ofen Magier
Ofen
Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Magier
Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Ritter Elitebarbaren Walküre Ofen
Ritter
Knall Feuerball Ofen Magier
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Feuerball
Knall Ritter Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Ofen Magier
Schweinereiter
Ofen
Knall Ritter Walküre
Magier
Ritter Elitebarbaren Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Knall Ritter Walküre Ofen
Ofen Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Walküre Ofen
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Ofen
Ofen Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre
Elitebarbaren Ofen
Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Ritter Feuerball Ofen Magier
Knall Feuerball Ofen Magier
Ofen Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Ofen
Elitebarbaren Ritter Ofen
Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen
Magier Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Ofen Magier
Knall Walküre Ofen Magier Ritter Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Magier Ritter Elitebarbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen
Feuerball Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Ofen
Walküre Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren Walküre
Feuerball Ofen Magier Knall
Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Ofen
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen
Elitebarbaren Knall Ritter Feuerball Walküre Ofen
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Ofen
Feuerball Magier Knall Ofen
Ofen Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen Magier
Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Ofen Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Ofen Magier
Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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