Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Feuerball
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Rakete
Walküre Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Walküre Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Walküre Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Tornado Walküre Gift Bowler Megaritter
Gift
Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tornado Gift Bowler Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Walküre
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Bowler Scharfrichter Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Walküre Tornado Bowler Kampfholz Megaritter
Gift
Tornado Kampfholz Megaritter
Bowler
Tornado Kampfholz Walküre Drachenbaby
Scharfrichter
Tornado Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bowler Walküre Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado Bowler Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Bowler Megaritter
Walküre Tornado Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado Bowler Kampfholz Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter
Bowler Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Walküre Bowler Megaritter
Walküre Gift Scharfrichter Tornado Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Gift
Bowler Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Megaritter
Tornado Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Tornado Gift Bowler Scharfrichter
Megaritter Walküre Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz Bowler Megaritter
Tornado
Walküre Bowler Megaritter Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bowler
Gift Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Tornado Kampfholz
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter
Gift Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Walküre Bowler
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Megaritter Walküre Bowler
Megaritter Walküre Tornado Gift Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter
Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz
Walküre Gift Bowler Scharfrichter Megaritter Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Walküre Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Gift Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Walküre Tornado Bowler Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Tornado Gift
Tornado Bowler Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter
Gift Kampfholz Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz Megaritter
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Bowler
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Bowler Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz
Gift Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Gift Bowler Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Kampfholz
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns