Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Bowler
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Bowler
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Bowler
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Rakete Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Bowler Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Blasrohrkobold Walküre Magier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
Elitebarbaren
Knall Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Walküre Knall Elitebarbaren Bowler
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Knall Magier Hexe
Magier
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Hexe
Knall Walküre Bowler
Bowler
Knall Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
Elitebarbaren
Walküre Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Walküre Bowler
Walküre
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Bowler
Magier
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Hexe
Knall Walküre Bowler
Bowler
Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe
Rakete Hexe Bowler Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre Rakete Bowler
Bowler Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Knall Magier Hexe
Rakete Bowler Knall Blasrohrkobold Walküre
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Walküre Hexe Knall Magier Bowler
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Bowler Knall Elitebarbaren Walküre Magier Rakete Hexe
Walküre Magier Rakete Bowler Knall Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Rakete Knall Elitebarbaren Bowler
Magier Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Bowler
Knall Walküre Magier Hexe Blasrohrkobold Bowler
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Magier Bowler Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Hexe Bowler
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Rakete Bowler
Knall Elitebarbaren Walküre Rakete Hexe Bowler
Walküre Rakete Bowler Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler
Magier Rakete Knall Blasrohrkobold Hexe
Rakete Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
Elitebarbaren Walküre
Knall Rakete Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
Rakete Knall Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Rakete Bowler Walküre Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
Elitebarbaren Hexe Knall Blasrohrkobold Walküre Rakete Bowler
Walküre Bowler Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete
Knall Blasrohrkobold Bowler
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Magier Rakete Knall Walküre Bowler
Magier Knall Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Bowler
Knall Blasrohrkobold Magier Bowler
Knall Blasrohrkobold Magier
Rakete Elitebarbaren Bowler
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Bowler
Knall Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Rakete
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Rakete Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Bowler
Blasrohrkobold Magier Rakete Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Magier Bowler
Rakete Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Bowler
Rakete Bowler
Rakete Magier
Rakete Bowler
Rakete Knall
Knall Walküre Magier Hexe Bowler
Hexe
Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Bowler
Knall Magier Hexe Bowler
Rakete Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Rakete Blasrohrkobold Magier Hexe
Elitebarbaren Bowler
Knall Blasrohrkobold Magier Rakete
Knall Rakete
Rakete Magier Bowler
Knall Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Walküre Magier Rakete Bowler
Knall Blasrohrkobold Magier Bowler
Rakete Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Rakete Hexe Bowler
Knall Blasrohrkobold Rakete Hexe
Knall Blasrohrkobold Rakete Hexe Bowler

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