Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Feuerball
Bombenturm Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Gift
Bombenturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Bombenturm Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Rakete
Walküre Bombenturm Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Bombenturm Drachenbaby Bowler Scharfrichter Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Walküre Bombenturm Drachenbaby

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Drachenbaby Scharfrichter
Bombenturm
Rakete
Drachenbaby
Walküre Bowler Megaritter
Bowler
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bowler Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Walküre
Bombenturm Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Rakete
Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Bombenturm Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bombenturm Bowler Walküre Rakete Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Bombenturm Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bombenturm Rakete Bowler Megaritter Walküre Scharfrichter
Bombenturm Walküre Bowler Megaritter
Walküre Bombenturm Rakete Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Walküre Bombenturm Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Rakete Bombenturm Drachenbaby Scharfrichter
Rakete Bowler Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Walküre Bowler Megaritter
Walküre Scharfrichter Bombenturm Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Drachenbaby
Bombenturm Bowler Megaritter Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Bombenturm Rakete Bowler Scharfrichter Megaritter Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Rakete Bowler Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Walküre Bowler Scharfrichter
Bombenturm Megaritter Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Walküre Bombenturm Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Bowler Megaritter
Bombenturm
Walküre Bowler Megaritter Bombenturm Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bowler
Walküre Bombenturm Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Bombenturm Rakete Bowler Kampfholz
Walküre Rakete Bowler Megaritter Kampfholz
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter
Rakete Scharfrichter Bombenturm Drachenbaby
Rakete Walküre Bombenturm Bowler
Megaritter Walküre Bombenturm
Rakete Megaritter Walküre Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Walküre Bombenturm Bowler
Rakete Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Megaritter Walküre Bombenturm Scharfrichter
Walküre Bombenturm Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter
Walküre Bombenturm Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Walküre Bowler Scharfrichter Megaritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Walküre Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Kampfholz
Rakete Bowler
Rakete Walküre Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby Scharfrichter
Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Rakete Walküre Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Rakete Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Kampfholz Megaritter
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Bowler
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz
Walküre Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter Megaritter
Rakete Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete Scharfrichter
Rakete Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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