Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Walküre Barbarenhütte Klonzauber Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Barbarenhütte Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Barbarenhütte Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Walküre Klonzauber Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Barbarenhütte Klonzauber Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Gift
Barbarenhütte Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Barbarenhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Drachenbaby Frost Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Klonzauber Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller Scharfrichter Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Klonzauber Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Holzfäller Barbarenhütte Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenhütte
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Barbarenhütte Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Klonzauber Holzfäller
Frost
Scharfrichter
Walküre Barbarenfass
Holzfäller
Walküre Barbarenfass Klonzauber Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Walküre
Drachenbaby Frost Scharfrichter Holzfäller
Barbarenhütte
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Barbarenhütte Drachenbaby Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenhütte Holzfäller Walküre Scharfrichter
Barbarenhütte Holzfäller Walküre Frost Scharfrichter
Barbarenhütte Holzfäller Walküre
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Frost Walküre Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Barbarenhütte Drachenbaby Frost Scharfrichter
Barbarenhütte Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenhütte Holzfäller
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Walküre Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby Frost Holzfäller
Scharfrichter Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Holzfäller Walküre Frost
Walküre Barbarenhütte Scharfrichter Barbarenfass Drachenbaby Frost Holzfäller
Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Frost Holzfäller
Barbarenhütte Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Frost Scharfrichter Barbarenhütte Holzfäller
Barbarenhütte Holzfäller
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte Holzfäller Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Walküre Barbarenhütte
Walküre Holzfäller Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte Walküre Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Drachenbaby Frost
Walküre Barbarenhütte Holzfäller
Walküre Barbarenhütte Holzfäller
Frost Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenhütte
Walküre Holzfäller
Walküre
Walküre Barbarenhütte Scharfrichter Holzfäller
Walküre Barbarenhütte Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Frost Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenhütte Barbarenfass Frost
Scharfrichter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Scharfrichter Drachenbaby Frost
Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Frost Scharfrichter
Holzfäller
Walküre Barbarenfass
Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Frost Walküre Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Frost
Frost
Barbarenhütte Barbarenfass Frost
Drachenbaby Scharfrichter
Frost
Barbarenfass
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Drachenbaby Frost
Scharfrichter
Barbarenfass Drachenbaby Frost Scharfrichter

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