Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Walküre Bombenturm Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Ballon Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bombenturm Ballon Eismagier
Gift
Bombenturm Ballon Eismagier
Blitz
Walküre Bombenturm Ballon Eismagier
Rakete
Walküre Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Bombenturm Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Tornado Tunnelgräber Eismagier Walküre Bombenturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Tornado Ballon Tunnelgräber Walküre Eismagier
Walküre
Ballon Knall Tornado
Bombenturm
Tornado
Knall Walküre Ballon Eismagier
Ballon
Knall Walküre Tunnelgräber Tornado Eismagier
Tunnelgräber
Knall Ballon
Eismagier
Knall Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Knall Bombenturm Tornado Eismagier
Knall
Bombenturm Skelette Walküre Tornado Tunnelgräber Eismagier
Walküre
Knall Bombenturm Tornado Eismagier
Bombenturm
Knall Tornado Skelette Walküre Eismagier
Tornado
Bombenturm Eismagier Skelette Knall Walküre
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Eismagier
Tornado Skelette Knall Walküre Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Bombenturm Skelette Knall Walküre Eismagier
Bombenturm Tornado Skelette Walküre Eismagier
Bombenturm Skelette Walküre Eismagier
Walküre Bombenturm Tornado
Tornado Skelette Knall Walküre Bombenturm Eismagier
Tornado Knall Bombenturm Eismagier
Knall Walküre Bombenturm
Skelette Bombenturm Tornado Eismagier
Tornado Skelette Walküre Tunnelgräber Eismagier
Walküre Eismagier Skelette Knall Bombenturm Tornado
Knall Tornado Eismagier
Bombenturm Skelette Knall Walküre Eismagier
Walküre Bombenturm Knall Tornado
Bombenturm
Bombenturm Tornado Knall
Bombenturm Skelette Walküre Tornado
Bombenturm Knall Walküre Tornado Eismagier
Knall Walküre Bombenturm Tornado Eismagier
Bombenturm Tornado
Walküre Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall
Knall Walküre Bombenturm Tunnelgräber
Skelette Knall Walküre Bombenturm
Walküre Knall Tornado
Skelette Walküre
Skelette Knall Bombenturm Tornado Eismagier
Skelette Walküre Bombenturm Eismagier
Walküre Bombenturm
Knall Skelette Walküre Bombenturm Tornado
Skelette
Walküre Bombenturm
Knall Walküre Tornado
Skelette Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Skelette Knall Walküre Bombenturm Tornado
Walküre Knall Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Tornado Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Walküre
Knall Walküre
Knall Tornado Eismagier
Tornado
Knall Tornado Eismagier
Tunnelgräber Knall Tornado
Tornado
Tunnelgräber Knall Walküre Tornado
Knall Tornado
Tunnelgräber
Knall
Knall
Tornado
Knall
Knall Walküre Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Walküre Eismagier
Tunnelgräber Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Tornado
Knall Tornado Eismagier
Knall
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall
Knall Tornado Eismagier
Tunnelgräber Walküre
Knall
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Tunnelgräber

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