Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Speerkobolde Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Barbarenfass Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Barbarenfass Tornado

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Feuerball Tornado Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Knall Tornado Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Tornado
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 18

Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Speerkobolde Barbarenfass Tornado
Feuerball
Knall Barbarenfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Megaritter
Feuerball Barbarenfass Tornado Speerkobolde Knall Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Knall Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerball Megaritter Speerkobolde Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Barbarenfass Tornado Speerkobolde Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Knall Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Barbarenfass Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass Megaritter
Feuerball Speerkobolde Knall Tornado
Tornado
Feuerball Knall Barbarenfass Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Barbarenfass Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Tornado Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Megaritter
Feuerball Knall Barbarenfass Tornado
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Tornado Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tornado
Megaritter
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Barbarenfass Tornado Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns