Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Magier Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tornado Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Lakaienhorde Magier Tornado Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm
Magier
Tornado Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Tornado
Magier Schweinereiter Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaienhorde
Infernoturm Tornado
Schweinereiter
Infernoturm
Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Tornado
Magier Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Infernoturm Magier Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Holzfäller Widderreiterin Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Widderreiterin
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Widderreiterin Magier
Infernoturm Riesenskelett Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Holzfäller
Tornado Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Magier Tornado Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Magier Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Magier Riesenskelett Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Tornado Holzfäller Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Infernoturm Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Magier Tornado Holzfäller Widderreiterin
Magier Tornado Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Infernoturm Tornado Holzfäller Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Riesenskelett
Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin
Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Tornado Widderreiterin
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Widderreiterin
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Infernoturm Tornado
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Lakaienhorde
Infernoturm Lakaienhorde Tornado Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Tornado
Magier Tornado Widderreiterin
Magier Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Magier Tornado Widderreiterin
Magier Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Tornado
Lakaienhorde
Magier
Magier Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Tornado
Tornado
Lakaienhorde
Tornado Magier
Lakaienhorde
Magier Tornado Widderreiterin
Magier Tornado Widderreiterin
Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde
Magier Tornado Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier
Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Riesenskelett
Tornado
Tornado Riesenskelett

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