Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang
Knall
Skelette Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Magier Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Koboldgang
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Magier Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Magier Scharfrichter
Gift
Koboldgang Magier Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Koboldgang Tornado Feuerball Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Eisgolem
Eisgolem
Koboldgang Scharfrichter
Feuerball
Tornado Kampfholz
Magier
Tornado
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Eisgolem Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Skelette Koboldgang Feuerball Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Eisgolem
Magier
Tornado Skelette Eisgolem Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Skelette Eisgolem Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Skelette Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Koboldgang Eisgolem Magier Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Skelette Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Tornado Skelette Scharfrichter
Skelette Koboldgang
Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerball Tornado Kampfholz Skelette Scharfrichter
Tornado Koboldgang Feuerball Magier Scharfrichter
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Skelette Eisgolem
Koboldgang Scharfrichter Skelette Eisgolem Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Magier Tornado
Skelette Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Koboldgang Tornado Kampfholz
Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball Kampfholz
Magier Skelette Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Koboldgang Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz
Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz Eisgolem Feuerball
Tornado
Koboldgang Magier Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Koboldgang Eisgolem Magier Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Feuerball Tornado Kampfholz
Skelette Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Skelette Koboldgang Eisgolem Tornado
Koboldgang Skelette Eisgolem Feuerball
Skelette Eisgolem Feuerball Tornado Kampfholz
Skelette Koboldgang
Feuerball Tornado Kampfholz
Skelette Koboldgang Eisgolem Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Skelette Eisgolem Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eisgolem Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Eisgolem Tornado
Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Eisgolem Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Eisgolem Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Scharfrichter
Kampfholz Eisgolem Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns