Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Göttlich!
Synergie Deck Synergie Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in deinem Deck, nur Einheiten hast mit hohen Elixierkosten, wird es schwieriger, schnell zu reagieren gegen schnelle Einheiten. Außerdem, günstige Cyclekarten helfen dir deine Siegesvoraussetzung schneller zu steigern & Du kannst es öfters einsetzen, so ist es einfacher zu gewinnen. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Bowler Eismagier Elektromagier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Riese

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Skelettarmee
Knall Skelettarmee
Tornado Riese Skelettarmee Tunnelgräber
Kampfholz Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Feuerball Elektromagier
Gift Skelettarmee Elektromagier
Blitz Bowler Elektromagier
Rakete Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Bowler Eismagier

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Bowler Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Riese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Riese Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Eismagier

Synergien   4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riese + Bowler Elektromagier Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee + Riese Tornado Tunnelgräber
Tornado + Eismagier Elektromagier Skelettarmee Bowler
Bowler + Riese Tornado Eismagier Elektromagier
+
+ Elektromagier Skelettarmee Riese Eismagier
+ Tornado Bowler Tunnelgräber
+ Tunnelgräber Riese Tornado Bowler

Konter   65 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Elektromagier Eismagier Tornado Blitz Skelettarmee
Elektromagier Bowler Tornado Skelettarmee Eismagier
Tunnelgräber Elektromagier
Bowler Riese Blitz Skelettarmee Eismagier Tunnelgräber Elektromagier
Bowler Eismagier Tornado Elektromagier Skelettarmee
Eismagier Elektromagier Tornado
Bowler Skelettarmee Blitz Elektromagier
Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Tornado Bowler Skelettarmee Blitz Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Bowler
Blitz Eismagier Tornado Elektromagier
Skelettarmee Eismagier Bowler Tunnelgräber Tornado Elektromagier
Bowler Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Eismagier Tunnelgräber Bowler Tornado
Blitz Bowler Tornado Elektromagier Tunnelgräber Skelettarmee
Bowler Skelettarmee Tornado Elektromagier Eismagier
Bowler Eismagier Elektromagier
Elektromagier Blitz Skelettarmee Bowler Tornado Eismagier
Bowler Blitz Elektromagier Tunnelgräber Riese Eismagier
Tornado Elektromagier Eismagier Blitz
Blitz Elektromagier Bowler Tornado Eismagier Skelettarmee
Skelettarmee
Blitz
Tornado Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Blitz Eismagier Bowler Tunnelgräber Elektromagier Riese
Blitz Bowler Elektromagier Eismagier Tornado Tunnelgräber
Bowler Skelettarmee Elektromagier Tornado
Tunnelgräber Blitz
Bowler Eismagier Riese Elektromagier Blitz
Blitz Skelettarmee Tornado Bowler
Bowler Tornado Eismagier Elektromagier Skelettarmee
Tornado Eismagier Bowler Skelettarmee Elektromagier
Tornado Bowler Elektromagier Skelettarmee Blitz
Tornado Bowler Skelettarmee Elektromagier Eismagier
Tornado Elektromagier Eismagier
Elektromagier Blitz Eismagier Tornado
Blitz Bowler
Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Tornado Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Eismagier
Blitz Bowler Elektromagier Tornado Eismagier
Elektromagier Tornado Blitz Eismagier
Skelettarmee Bowler Blitz Eismagier Elektromagier Tunnelgräber
Skelettarmee Elektromagier Blitz Bowler
Blitz Eismagier Elektromagier
Eismagier Tunnelgräber Bowler Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Eismagier Bowler Tornado
Blitz Bowler Skelettarmee Riese Elektromagier Tunnelgräber
Skelettarmee Tornado Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Tornado
Skelettarmee Tornado Elektromagier Bowler Eismagier
Tunnelgräber Elektromagier Blitz Eismagier Tornado Bowler
Elektromagier Skelettarmee Eismagier Bowler
Elektromagier Skelettarmee Blitz
Elektromagier Bowler Eismagier Tornado Skelettarmee
Blitz Bowler Elektromagier
Blitz Eismagier Elektromagier Skelettarmee Tornado Bowler
Blitz Elektromagier Tornado Eismagier Skelettarmee
Skelettarmee Bowler Tornado Eismagier Elektromagier Blitz
Skelettarmee Blitz Elektromagier Tornado Bowler
Bowler Skelettarmee Elektromagier Eismagier Tornado Blitz
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Tornado Bowler
Elektromagier Blitz Eismagier Skelettarmee Tunnelgräber
Tornado Elektromagier Eismagier
Bowler

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Tornado Eismagier Elektromagier Bowler Skelettarmee
Bowler Elektromagier
Bowler Skelettarmee Eismagier Elektromagier Tornado
Elektromagier Bowler Tornado Eismagier
Elektromagier Tornado Eismagier
Bowler Tornado Elektromagier Eismagier
Bowler Elektromagier Tornado Eismagier
Skelettarmee Bowler Tornado Elektromagier Eismagier
Eismagier Tornado Elektromagier
Bowler Elektromagier Tornado
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier
Bowler Elektromagier Tornado
Bowler Elektromagier Blitz
Skelettarmee Blitz Elektromagier Eismagier Tunnelgräber
Bowler Elektromagier
Tornado
Blitz Eismagier Bowler Elektromagier

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