Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Prinzessin Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Tornado Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin
Königsgeist Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Tornado
Magieschütze Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Tornado Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Banditin
Prinzessin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Tornado Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Tornado Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Banditin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Holzfäller Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Prinzessin Holzfäller Megaritter
Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Tornado Elektromagier Prinzessin Magieschütze
Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tornado Prinzessin Holzfäller
Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Megaritter Tornado Prinzessin Königsgeist Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Tornado Elektromagier Holzfäller
Megaritter Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Tornado Elektromagier Holzfäller
Königsgeist Megaritter Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Elektromagier
Holzfäller Megaritter Tornado Banditin Elektromagier
Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Banditin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Tornado Banditin Magieschütze
Megaritter Holzfäller
Megaritter Tornado Elektromagier
Megaritter Banditin Holzfäller
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Tornado Magieschütze Holzfäller
Megaritter Prinzessin Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Königsgeist Banditin
Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Banditin
Tornado Elektromagier Holzfäller
Tornado Prinzessin Banditin Elektromagier Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Banditin Megaritter
Tornado
Prinzessin Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Tornado Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter
Tornado Banditin Magieschütze
Tornado Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Banditin Magieschütze Megaritter
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Prinzessin Banditin Magieschütze
Tornado Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Tornado
Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Tornado Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Tornado Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

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