Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Banditin
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Gift Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tunnelgräber Banditin Walküre Gift Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tornado Tunnelgräber Banditin Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Walküre Gift Megaritter
Gift
Tunnelgräber Tornado Megaritter
Scharfrichter
Tornado Walküre Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Gift Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Tornado Gift Scharfrichter Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Walküre
Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Walküre Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Tornado Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Walküre Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Banditin
Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Tornado Gift Banditin Megaritter
Megaritter
Tornado Gift Scharfrichter Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier
Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Gift Megaritter
Tornado Walküre Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Gift Scharfrichter
Walküre Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado
Tornado Walküre Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier Tornado Banditin Megaritter
Scharfrichter Tornado Gift Elektromagier
Megaritter Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Tornado Gift Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Walküre Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Walküre Tornado Gift Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Gift Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Tornado Banditin Elektromagier
Walküre Scharfrichter Banditin Megaritter
Gift Scharfrichter Tornado Elektromagier
Walküre Banditin Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre Tornado Gift Banditin
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Tornado Gift Elektromagier
Megaritter Walküre Scharfrichter Banditin
Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Walküre Tornado Gift Scharfrichter
Walküre Gift Scharfrichter Megaritter Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Banditin
Gift Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Gift Tunnelgräber Banditin
Walküre Gift
Gift Scharfrichter Walküre Megaritter
Gift Scharfrichter Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Tunnelgräber Tornado Banditin
Tornado Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Walküre Tornado Banditin Elektromagier
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Gift Banditin
Gift
Gift Scharfrichter Banditin
Gift Scharfrichter Banditin Megaritter
Tornado Gift
Gift Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Walküre Scharfrichter Megaritter
Gift Tunnelgräber Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift Tunnelgräber Tornado Banditin
Gift Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Tunnelgräber Banditin Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Banditin
Gift Tornado Scharfrichter Elektromagier
Gift Tunnelgräber Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter Megaritter
Tornado Gift Elektromagier
Tornado Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter

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