Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Barbarenhütte Hexe Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Barbarenhütte Hexe Eismagier
Kampfholz
Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Hexe Eismagier Infernodrache
Feuerball
Megalakai Barbarenhütte Hexe Eismagier Infernodrache
Gift
Megalakai Barbarenhütte Hexe Eismagier
Blitz
Megalakai Barbarenhütte Hexe Eismagier Infernodrache
Rakete
Barbarenhütte Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tornado Eismagier Feuerball Infernodrache Riese Hexe Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riese Feuerball
Feuerball
Tornado Megalakai Riese
Riese
Megalakai Feuerball Barbarenhütte Tornado Hexe Eismagier
Barbarenhütte
Riese Eismagier
Tornado
Feuerball Riese Hexe Eismagier
Hexe
Riese Tornado
Eismagier
Riese Barbarenhütte Tornado
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Megalakai
Barbarenhütte Tornado Hexe Eismagier
Feuerball
Tornado Barbarenhütte Eismagier
Riese
Barbarenhütte
Megalakai Feuerball Eismagier Infernodrache
Tornado
Feuerball Eismagier Megalakai Hexe Infernodrache
Hexe
Megalakai Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Megalakai Feuerball Barbarenhütte Hexe Infernodrache
Infernodrache
Barbarenhütte Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Megalakai Feuerball
Barbarenhütte Infernodrache Megalakai Hexe Eismagier
Barbarenhütte Tornado Hexe Megalakai Eismagier Infernodrache
Barbarenhütte Hexe Infernodrache Megalakai Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Megalakai Eismagier
Megalakai Tornado Infernodrache Feuerball Barbarenhütte Hexe Eismagier
Barbarenhütte Feuerball
Barbarenhütte Hexe Infernodrache Tornado Eismagier
Tornado Eismagier
Hexe Eismagier Megalakai Feuerball Tornado
Megalakai Infernodrache Feuerball Barbarenhütte Tornado Hexe Eismagier
Barbarenhütte Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Barbarenhütte Megalakai Tornado Hexe
Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Tornado Feuerball Infernodrache
Barbarenhütte Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Megalakai Barbarenhütte Tornado Hexe Eismagier
Tornado Hexe Megalakai Feuerball Barbarenhütte Eismagier Infernodrache
Barbarenhütte Tornado Infernodrache
Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai Infernodrache
Barbarenhütte Hexe
Feuerball Barbarenhütte Tornado
Barbarenhütte Hexe Infernodrache
Feuerball Tornado Hexe Eismagier
Megalakai Feuerball Barbarenhütte Hexe Eismagier
Barbarenhütte Infernodrache
Megalakai Feuerball Barbarenhütte Tornado Hexe Infernodrache
Hexe Megalakai Barbarenhütte Infernodrache
Infernodrache Megalakai Hexe
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenhütte Hexe
Feuerball Barbarenhütte Hexe
Hexe Megalakai Feuerball Barbarenhütte Tornado Infernodrache
Megalakai Feuerball Barbarenhütte Hexe Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Feuerball Megalakai Tornado Hexe Eismagier
Tornado Hexe
Feuerball Barbarenhütte Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte Hexe
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Tornado
Megalakai Feuerball
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenhütte
Tornado Feuerball Hexe Eismagier
Megalakai Hexe Infernodrache
Feuerball Tornado Hexe Eismagier
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Hexe Eismagier
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Hexe
Feuerball Megalakai Tornado Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Tornado
Megalakai
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Hexe

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