Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Eismagier
Gift
Bogenschützen Eismagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Tornado Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Tornado Eismagier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Tornado Dunkler Prinz
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen Tornado Dunkler Prinz
Tornado
Feuerball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Walküre Schweinereiter Tornado Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Tornado
Eismagier
Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 15

Bogenschützen
Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Feuerball
Tornado Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre
Bogenschützen Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Eismagier Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Walküre Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Tornado Bogenschützen Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Tornado Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Bogenschützen Feuerball Eismagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Tornado Eismagier
Tornado Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Feuerball Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Walküre Tornado Kampfholz Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Tornado
Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Walküre Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Tornado Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Tornado Eismagier
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Walküre Eismagier
Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Tornado Eismagier
Bogenschützen Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Tornado Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tornado
Dunkler Prinz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

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