Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Ballon Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Ballon
Knall
Feuergeist Lakaien Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Musketierin Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Musketierin Ballon Kanonenkarre
Gift
Lakaien Musketierin Ballon
Blitz
Eisgolem Musketierin Ballon Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Lakaien Tornado Musketierin Ballon Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Lakaien

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Eisgolem Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Ballon Feuergeist Eisgolem Musketierin Tornado Kanonenkarre
Lakaien
Eisgolem Ballon Kanonenkarre
Eisgolem
Musketierin Ballon Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Ballon Kanonenkarre
Tornado
Großer Schneeball Ballon Kanonenkarre
Ballon
Großer Schneeball Eisgolem Feuergeist Lakaien Musketierin Tornado
Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Musketierin Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Großer Schneeball Eisgolem Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Lakaien
Eisgolem Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Eisgolem
Lakaien Musketierin Feuergeist Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Lakaien Tornado Kanonenkarre
Tornado
Feuergeist Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Ballon
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Eisgolem Musketierin
Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Tornado
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Tornado Feuergeist
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Lakaien Musketierin Tornado
Tornado Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Lakaien Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado Kanonenkarre
Lakaien Musketierin Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Tornado Kanonenkarre
Großer Schneeball Tornado Feuergeist Lakaien Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Eisgolem Musketierin Tornado Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Musketierin Tornado
Lakaien Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Tornado Kanonenkarre
Musketierin
Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Tornado
Kanonenkarre Eisgolem
Musketierin Kanonenkarre
Lakaien Eisgolem Musketierin Tornado Kanonenkarre
Lakaien Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Musketierin Tornado
Feuergeist Musketierin Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Tornado
Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Lakaien Musketierin
Großer Schneeball Tornado
Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Tornado Feuergeist
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Tornado
Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Musketierin Tornado
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Tornado
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado
Großer Schneeball Musketierin Tornado Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns