Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen Infernodrache
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold X-Bogen
Blitz
Kanonenkarre X-Bogen Infernodrache
Rakete
Kanonenkarre X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Infernodrache Kanonenkarre Königsriese Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Infernodrache

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Riesenkobold X-Bogen Infernodrache
Königsriese
Blasrohrkobold Bogenschützen Tornado Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Königsriese Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen
Tornado
Königsriese Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Königsriese Blasrohrkobold Tornado
Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
X-Bogen
Bogenschützen Blasrohrkobold
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen
Königsriese
Blasrohrkobold
Bogenschützen Tornado Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen Infernodrache
Tornado
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen Infernodrache
Kanonenkarre
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
X-Bogen
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Riesenkobold X-Bogen
Infernodrache Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado X-Bogen
Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Infernodrache Bogenschützen X-Bogen
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen
Infernodrache Tornado X-Bogen
Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen
Infernodrache Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre X-Bogen
Infernodrache Kanonenkarre X-Bogen
Tornado X-Bogen Infernodrache
Tornado Kanonenkarre X-Bogen
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre X-Bogen
Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Infernodrache
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Kanonenkarre X-Bogen
Bogenschützen Kanonenkarre X-Bogen Infernodrache
Kanonenkarre Riesenkobold
Tornado Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen
Kanonenkarre Riesenkobold Infernodrache
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenkobold Infernodrache
Tornado Kanonenkarre X-Bogen Infernodrache
Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen Infernodrache
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
X-Bogen Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Tornado X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre X-Bogen
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
X-Bogen Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Tornado
Bogenschützen Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
X-Bogen
Tornado
Tornado X-Bogen
Kanonenkarre X-Bogen
Tornado
Infernodrache
X-Bogen Blasrohrkobold Tornado
Tornado X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold X-Bogen
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre X-Bogen
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen

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