Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Ofen Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Ofen Magier Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier Banditin
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tornado Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Skelettarmee Tornado Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Tornado
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Tornado Banditin
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Banditin
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Koboldfass
Walküre Ofen Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Banditin
Walküre Ofen Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 15

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Tornado
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Tornado Banditin
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tornado Banditin
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Banditin
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Banditin
Walküre Ofen Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Ofen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Tornado Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Ofen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre Ofen Banditin
Ofen Tornado Magier
Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Ofen Magier Tornado Banditin
Ofen Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Banditin
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Skelettarmee Tornado
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Tornado Banditin
Walküre Ofen Magier Tornado Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Ofen Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tornado Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
Ofen Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Ofen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tornado Banditin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Tornado
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Tornado Banditin
Banditin
Walküre
Magier Walküre Ofen
Magier Ofen Tornado
Ofen Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Magier Tornado Banditin
Magier Tornado
Banditin
Banditin
Ofen
Ofen Magier Banditin
Ofen Magier Banditin
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Walküre Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Tornado Walküre Ofen Magier
Magier Tornado Banditin
Magier Tornado Banditin
Tornado Banditin
Ofen Magier Tornado
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Banditin
Magier
Skelettarmee Banditin
Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Banditin

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