Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Bombenturm Drachenbaby
Gift
Bombenturm
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Tornado Feuerball Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Tornado
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Tornado Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 17

Pfeile
Megaritter Feuerball Bombenturm Tornado Dunkler Prinz
Feuerball
Tornado Kampfholz Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Megaritter
Bombenturm
Tornado Kampfholz Pfeile Feuerball Drachenbaby
Tornado
Feuerball Bombenturm Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Bombenturm Tornado Megaritter Dunkler Prinz
Bombenturm Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Kampfholz Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Pfeile Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Pfeile Feuerball Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bombenturm Tornado
Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby
Bombenturm Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Bombenturm Megaritter Pfeile Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Tornado Feuerball Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Bombenturm Megaritter Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Bombenturm Tornado Drachenbaby Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Bombenturm Tornado
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerball Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Tornado Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Bombenturm Tornado Drachenbaby
Dunkler Prinz Feuerball Bombenturm
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Bombenturm Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Drachenbaby Megaritter
Feuerball Bombenturm Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerball Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Tornado Drachenbaby
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tornado
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns