Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Magier Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Nachthexe
Knall
Grabstein Nachthexe
Barbarenfass
Grabstein Magier Nachthexe
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Nachthexe
Feuerball
Grabstein Megalakai Magier Nachthexe
Gift
Grabstein Megalakai Magier Nachthexe
Blitz
Grabstein Megalakai Magier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Tornado Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Megalakai Erdbeben Tornado Gift Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Megalakai Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Megalakai
Golem Gift
Erdbeben
Golem Tornado
Magier
Tornado Golem
Tornado
Magier Erdbeben Gift Golem Nachthexe
Gift
Golem Megalakai Tornado Nachthexe
Golem
Megalakai Erdbeben Gift Nachthexe Magier Tornado
Nachthexe
Golem Tornado Gift

Verteidigungssynergien 1 10

Grabstein
Megalakai Erdbeben Magier Gift Nachthexe
Megalakai
Grabstein Magier Tornado Nachthexe
Erdbeben
Grabstein Tornado
Magier
Tornado Grabstein Megalakai
Tornado
Magier Megalakai Erdbeben Gift
Gift
Grabstein Tornado
Golem
Nachthexe
Grabstein Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Grabstein Megalakai Magier
Grabstein Megalakai Nachthexe
Tornado Grabstein Megalakai Nachthexe
Nachthexe Grabstein Megalakai
Grabstein Erdbeben Tornado Gift
Tornado Megalakai Erdbeben Nachthexe
Megalakai Tornado Grabstein Magier Gift Nachthexe
Erdbeben Gift
Grabstein Tornado Nachthexe
Tornado Nachthexe
Gift Grabstein Megalakai Erdbeben Magier Tornado Nachthexe
Megalakai Magier Tornado Gift Nachthexe
Grabstein Nachthexe Erdbeben Magier
Magier Grabstein Megalakai Erdbeben Tornado Gift Nachthexe
Grabstein
Tornado
Magier Grabstein Tornado Gift Nachthexe
Grabstein Megalakai Magier Tornado Nachthexe
Erdbeben Magier Tornado Gift Grabstein Megalakai
Tornado
Magier Erdbeben Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein
Gift Megalakai Magier
Grabstein
Tornado Nachthexe
Grabstein Nachthexe
Magier Gift Tornado
Grabstein Megalakai Nachthexe
Grabstein Megalakai Tornado Gift
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai
Tornado Gift
Grabstein Magier Nachthexe
Magier
Grabstein Megalakai Tornado Gift Nachthexe
Gift Megalakai Erdbeben Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift
Gift Tornado
Erdbeben Gift
Erdbeben Gift
Magier Gift Erdbeben
Magier Gift Megalakai Tornado
Erdbeben Magier Tornado Gift
Erdbeben Gift Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Tornado Gift Nachthexe
Gift Erdbeben Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Erdbeben Gift
Erdbeben Gift
Erdbeben Gift
Erdbeben Magier Gift
Erdbeben Magier Gift
Erdbeben Tornado Gift
Nachthexe
Megalakai Erdbeben Magier Gift
Erdbeben Magier Tornado Gift
Erdbeben Gift Nachthexe
Magier Tornado Gift
Tornado
Erdbeben Gift
Erdbeben Tornado Gift Magier
Megalakai
Gift Erdbeben Magier Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Magier Tornado Nachthexe
Megalakai Magier Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Erdbeben Magier Nachthexe
Gift
Erdbeben Magier Gift
Erdbeben Grabstein Nachthexe
Gift Megalakai Magier Tornado
Gift Megalakai Magier
Erdbeben Magier Gift
Tornado Gift
Megalakai
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado

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