Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Prinzessin
Knall
Grabstein Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Grabstein Walküre Infernoturm Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Prinzessin Eismagier
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Infernoturm Prinzessin Eismagier
Gift
Grabstein Infernoturm Prinzessin Eismagier
Blitz
Grabstein Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Infernoturm Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Prinzessin Eismagier Walküre Schweinereiter Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Prinzessin Eismagier
Grabstein
Walküre
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Walküre Blitz Prinzessin
Infernoturm
Blitz
Schweinereiter
Prinzessin
Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Grabstein Walküre Infernoturm Prinzessin Eismagier
Grabstein
Knall Eismagier
Walküre
Knall Infernoturm Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Walküre Prinzessin Eismagier
Blitz
Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Eismagier
Eismagier
Knall Grabstein Walküre Infernoturm Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Walküre Infernoturm
Infernoturm Knall Grabstein Walküre Eismagier
Infernoturm Grabstein Walküre Blitz Eismagier
Infernoturm Grabstein Walküre Eismagier
Blitz Grabstein Walküre Prinzessin
Knall Walküre Eismagier
Infernoturm Blitz Knall Grabstein Prinzessin Eismagier
Blitz Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm Grabstein Prinzessin Eismagier
Walküre Infernoturm Eismagier
Walküre Eismagier Knall Grabstein Prinzessin
Infernoturm Knall Prinzessin Eismagier
Grabstein Infernoturm Knall Walküre Blitz Eismagier
Walküre Knall Grabstein Prinzessin
Infernoturm Grabstein
Infernoturm Knall Blitz
Grabstein Walküre Infernoturm
Grabstein Knall Walküre Eismagier
Knall Walküre Grabstein Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Walküre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein Infernoturm
Knall Walküre Blitz
Grabstein Knall Walküre Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Knall Infernoturm
Infernoturm Grabstein Walküre
Knall Prinzessin Eismagier
Grabstein Walküre Infernoturm Blitz Eismagier
Infernoturm Walküre
Knall Blitz Grabstein Walküre Infernoturm
Infernoturm Grabstein
Grabstein Walküre Infernoturm
Blitz Knall Walküre
Blitz Grabstein Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Grabstein Infernoturm Knall Walküre Blitz
Walküre Knall Infernoturm Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin Eismagier
Blitz
Blitz Walküre
Knall Walküre
Knall Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin Eismagier
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Walküre Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall Walküre Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre Prinzessin Eismagier
Knall Blitz Prinzessin Eismagier
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Knall Prinzessin Eismagier
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Knall Blitz Grabstein Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin Eismagier
Blitz Walküre Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin

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