Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Tesla Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Lakaien Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Tesla Schweinereiter Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Lakaien Tesla

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Lakaien Hexe Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Wut Megaritter Knall
Tesla
Schweinereiter
Knall Lakaien Wut Hexe Elektromagier Megaritter
Wut
Lakaien Schweinereiter Hexe Elektromagier
Hexe
Wut Knall Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Wut Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Schweinereiter Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaien Tesla Hexe
Lakaien
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla
Knall Lakaien Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Lakaien Tesla Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Tesla Elektromagier
Knall Lakaien Tesla Hexe Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Lakaien Elektromagier
Tesla Hexe Lakaien Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Tesla Elektromagier Megaritter
Lakaien Tesla Elektromagier Knall Hexe
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Lakaien
Tesla Elektromagier Megaritter
Lakaien Hexe Elektromagier Knall Tesla Megaritter
Lakaien Tesla Knall Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Knall Hexe Lakaien Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Lakaien Tesla Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Tesla Hexe Megaritter
Knall Lakaien Tesla Hexe Elektromagier
Lakaien Tesla Hexe Elektromagier
Megaritter Tesla
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Lakaien Tesla Hexe
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Tesla Hexe
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Elektromagier Knall Lakaien
Lakaien Megaritter Knall Tesla Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Lakaien Hexe
Hexe
Knall
Knall
Lakaien Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Lakaien
Knall
Knall Hexe
Megaritter
Lakaien
Knall Elektromagier Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Megaritter
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Hexe
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Lakaien Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier Megaritter

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