Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Skelettarmee Eismagier Magieschütze
Blitz
Tesla Eismagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Eismagier Tesla Schweinereiter Infernodrache Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Eismagier Tesla

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Schweinereiter
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Magieschütze Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Eismagier
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Tesla
Kampfholz Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Eismagier Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier Infernodrache Magieschütze
Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Infernodrache Eismagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Tesla Eismagier
Skelettarmee Eismagier Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Infernodrache Eismagier Magieschütze
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Skelettarmee Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Tesla Eismagier Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Infernodrache
Tesla Eismagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Eismagier
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns