Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Friedhof
Großer Schneeball
Schweinereiter Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Tesla Magier Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Friedhof
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Friedhof
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier Friedhof
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Tornado Tesla Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Tornado Friedhof
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Wut Tornado Friedhof
Schweinereiter
Feuerball Wut Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Friedhof
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Friedhof
Friedhof
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 2 7

Tesla
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado
Feuerball
Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Magier Tornado
Schweinereiter
Magier
Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Tornado
Feuerball Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Tornado Tesla
Tesla Tornado Feuerball Magier
Tesla Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Magier Tornado
Tesla Feuerball Magier Tornado
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Feuerball Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tornado Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tesla Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Magier Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Tornado
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Tesla Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado

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