Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Elitebarbaren Magier
Gift
Speerkobolde Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Wut Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Riese Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese
Elitebarbaren
Wut Speerkobolde Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Riese Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Magier Wut
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Wut Speerkobolde Feuerball Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese Wut
Wut
Elitebarbaren Riese Mini-P.E.K.K.A. Magier
Frost
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Magier Frost
Riese
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost
Wut
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Speerkobolde
Speerkobolde Feuerball Magier Frost
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerball Magier Frost
Speerkobolde Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Magier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Elitebarbaren Magier
Magier Frost Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Speerkobolde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Frost Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball
Elitebarbaren Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuerball Magier Speerkobolde Frost
Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Speerkobolde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Frost
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Speerkobolde Feuerball Frost
Feuerball Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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