Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Infernoturm Koboldfass Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Banditin
Gift
Speerkobolde Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Banditin
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldfass Banditin Walküre Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Knall Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Banditin
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Knall P.E.K.K.A. Banditin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Koboldfass
Banditin
Speerkobolde Knall Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Knall Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Speerkobolde Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Speerkobolde Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Infernoturm
Speerkobolde Knall Walküre Banditin
Rakete
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Walküre
Banditin
Speerkobolde Knall Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Walküre Banditin
Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Walküre Banditin
Infernoturm Rakete Speerkobolde Knall
Rakete Knall Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Infernoturm Banditin
Walküre Speerkobolde Knall Banditin
Infernoturm Speerkobolde Knall
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Walküre Rakete Banditin
Walküre Rakete Knall P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Infernoturm Rakete Knall P.E.K.K.A. Banditin
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Walküre Banditin
Knall Walküre Speerkobolde Banditin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Speerkobolde P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Walküre Rakete
P.E.K.K.A. Banditin Speerkobolde Knall Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Rakete Knall
Rakete P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Knall Rakete P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Knall Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Banditin
Walküre
Infernoturm Speerkobolde Knall Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Walküre Knall Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Banditin
Knall Banditin
Rakete Banditin
Walküre Rakete
Rakete Knall Walküre
Speerkobolde Knall Rakete
Knall
Knall Banditin
Rakete
Rakete Knall Walküre Banditin
Knall Rakete
Rakete Banditin
Rakete Banditin
Knall
Rakete Speerkobolde Knall Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Banditin
Rakete Knall Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Walküre
Knall Banditin
Knall Banditin
Rakete Knall Banditin
Knall
Knall Rakete
Knall Rakete Banditin
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Knall Speerkobolde Rakete Banditin
Rakete Knall
Walküre Rakete
Knall
Rakete Knall
P.E.K.K.A.
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns