Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Speerkobolde Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Speerkobolde Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Prinzessin Elektromagier Holzfäller Hexe Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Königsriese Prinzessin Holzfäller
Knall
Elektromagier Speerkobolde Königsriese Hexe Prinzessin Holzfäller
Königsriese
Speerkobolde Knall Rakete Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Königsriese
Hexe
Knall Königsriese Holzfäller
Prinzessin
Speerkobolde Knall Königsriese
Elektromagier
Knall Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Knall Königsriese Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Knall Elektromagier Holzfäller
Knall
Elektromagier Speerkobolde Hexe Prinzessin Holzfäller
Königsriese
Rakete
Hexe
Knall Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Knall
Elektromagier
Knall Speerkobolde Hexe Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Knall Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Hexe Elektromagier
Rakete Hexe Holzfäller Elektromagier
Hexe Holzfäller Elektromagier
Rakete Prinzessin Holzfäller
Speerkobolde Knall Elektromagier Holzfäller
Rakete Elektromagier Speerkobolde Knall Hexe Prinzessin
Rakete Knall Elektromagier
Hexe Prinzessin Holzfäller
Speerkobolde Elektromagier Holzfäller
Hexe Elektromagier Speerkobolde Knall Prinzessin Holzfäller
Speerkobolde Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Knall Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Rakete Knall Elektromagier Holzfäller
Hexe Elektromagier Holzfäller
Speerkobolde Knall Hexe Elektromagier Holzfäller
Knall Hexe Speerkobolde Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Speerkobolde Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Rakete Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Knall Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Holzfäller Knall Elektromagier
Hexe Holzfäller
Rakete Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Rakete Speerkobolde Hexe Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Rakete Elektromagier Speerkobolde Hexe
Hexe
Hexe Holzfäller
Rakete Knall Elektromagier
Rakete Hexe Holzfäller
Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Speerkobolde Knall Rakete Holzfäller
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Knall Prinzessin Elektromagier
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Speerkobolde Knall Rakete Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Rakete Elektromagier Holzfäller
Rakete Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Speerkobolde Knall Hexe Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Prinzessin Elektromagier
Rakete Knall Hexe Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin
Rakete Knall
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Hexe
Knall Rakete
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
Rakete Prinzessin
Knall Elektromagier Speerkobolde Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Rakete Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Knall Rakete Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Hexe Prinzessin Elektromagier

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