Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Musketierin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Eisgolem Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Eisgolem Koboldfass

Angriffssynergien 12 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Walküre Koboldfass Knall Prinz
Knall
Feuerball Prinz Speerkobolde Eisgolem Musketierin Walküre
Eisgolem
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Prinz Knall
Feuerball
Knall
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Prinz
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Prinz Knall
Koboldfass
Speerkobolde Eisgolem Walküre Prinz
Prinz
Knall Eisgolem Walküre Koboldfass Speerkobolde Musketierin

Verteidigungssynergien 4 12

Speerkobolde
Eisgolem Knall Musketierin Walküre Prinz
Knall
Feuerball Speerkobolde Eisgolem Musketierin Walküre Prinz
Eisgolem
Speerkobolde Musketierin Knall Feuerball
Feuerball
Knall Eisgolem Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgolem Walküre Speerkobolde Knall Feuerball
Walküre
Musketierin Speerkobolde Knall Feuerball Prinz
Koboldfass
Prinz
Speerkobolde Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Prinz
Prinz Musketierin Walküre
Prinz Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Prinz
Speerkobolde Eisgolem Musketierin Walküre Prinz
Walküre Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Speerkobolde Knall Feuerball
Prinz Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Knall Prinz
Prinz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Walküre Prinz
Knall Walküre Speerkobolde Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Prinz
Walküre Speerkobolde Feuerball Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerball Knall Eisgolem Musketierin Walküre Prinz
Speerkobolde Knall Eisgolem Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Knall Eisgolem Musketierin
Prinz Speerkobolde Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Prinz
Knall Speerkobolde Eisgolem Feuerball Walküre Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Prinz
Knall Feuerball Walküre Prinz
Prinz Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Eisgolem Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Speerkobolde Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Knall Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin Prinz
Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Prinz
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball
Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Prinz
Feuerball Knall Musketierin
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Speerkobolde Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Knall Eisgolem Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinz

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