Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Holzfäller
Knall
Speerkobolde Koboldgang
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Eismagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Eismagier Holzfäller
Gift
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Eismagier Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier Musketierin Gift Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Holzfäller Megaritter
Knall
Speerkobolde Musketierin Gift Eismagier Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde
Musketierin
Knall Holzfäller Megaritter
Gift
Knall Megaritter
Eismagier
Knall Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 19

Speerkobolde
Knall Koboldgang Musketierin Gift Eismagier Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Koboldgang Musketierin Gift Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Knall Eismagier Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Speerkobolde Knall Megaritter
Gift
Speerkobolde Knall Eismagier Megaritter
Eismagier
Speerkobolde Knall Koboldgang Gift Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier
Megaritter
Knall Speerkobolde Musketierin Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin
Holzfäller Knall Koboldgang Musketierin Eismagier Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Musketierin Eismagier
Holzfäller Koboldgang Musketierin Eismagier Megaritter
Gift Holzfäller Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Koboldgang Gift Eismagier
Knall Musketierin Gift Megaritter
Koboldgang Musketierin Eismagier Holzfäller
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Gift Eismagier Speerkobolde Knall Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Koboldgang Gift Eismagier
Holzfäller Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Megaritter Knall Koboldgang Gift Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Knall Koboldgang Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Musketierin Gift Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Knall Koboldgang Musketierin Eismagier Holzfäller
Knall Gift Speerkobolde Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Musketierin Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Speerkobolde Knall
Gift Knall Koboldgang Musketierin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Speerkobolde Knall Musketierin
Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Holzfäller Megaritter
Gift Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Eismagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Speerkobolde Gift
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Knall Gift
Megaritter Koboldgang Holzfäller
Musketierin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Knall Musketierin Gift Holzfäller
Gift Megaritter Knall Musketierin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin Eismagier
Gift
Musketierin Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Gift
Gift Knall Eismagier
Gift Knall
Koboldgang Musketierin Gift Holzfäller
Gift Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Speerkobolde Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Knall Musketierin Gift Megaritter
Knall Gift Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Eismagier Megaritter
Gift Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Gift Megaritter
Gift Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Speerkobolde Koboldgang Musketierin
Gift Knall Musketierin Eismagier
Gift Koboldgang Musketierin Holzfäller Megaritter
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Megaritter

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