Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Hexe Funki
Rakete
Schweinereiter Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Knall Riese Funki
Knall
Feuerball Schweinereiter Riese Funki Speerkobolde Hexe
Feuerball
Knall Schweinereiter Riese Funki
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Feuerball Riese Hexe
Riese
Knall Funki Speerkobolde Feuerball Schweinereiter Hexe
Skelettarmee
Funki
Hexe
Knall Schweinereiter Riese
Funki
Knall Riese Speerkobolde Feuerball Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 6

Speerkobolde
Knall Skelettarmee
Knall
Feuerball Speerkobolde Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Funki
Hexe
Knall
Funki
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Funki
Skelettarmee Funki Knall Hexe
Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball Skelettarmee Funki
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Funki
Hexe Funki Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Funki
Skelettarmee Hexe Speerkobolde Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Hexe
Skelettarmee Funki Knall Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Funki Knall Hexe
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall Feuerball Funki
Funki Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Speerkobolde Knall Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Speerkobolde Feuerball
Funki
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Knall Feuerball Hexe Funki
Feuerball Knall
Skelettarmee Speerkobolde Knall Hexe Funki
Skelettarmee Knall Feuerball Funki
Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball Knall Hexe
Skelettarmee Funki Speerkobolde Feuerball Hexe
Skelettarmee Funki
Knall Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Hexe Funki
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Feuerball Hexe Funki
Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Speerkobolde Knall Hexe
Hexe Funki
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Speerkobolde Knall Feuerball Hexe Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Funki
Hexe
Feuerball Knall Hexe Funki
Feuerball Knall Hexe Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Hexe Funki
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Hexe Funki
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns