Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Barbaren Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Tunnelgräber Musketierin Barbaren Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Tunnelgräber Feuergeist Speerkobolde Lakaien Musketierin
Lakaien
Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Barbaren
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Musketierin
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Musketierin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Feuergeist Knall Lakaien Barbaren Musketierin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Barbaren Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Lakaien
Speerkobolde Knall Musketierin
Barbaren
Speerkobolde Knall
Elitebarbaren
Knall
Musketierin
Speerkobolde Knall Lakaien Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Knall Lakaien Musketierin
Barbaren Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Lakaien Musketierin
Barbaren Elitebarbaren
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Feuergeist Speerkobolde Knall
Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Speerkobolde Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Barbaren Speerkobolde Knall Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde Knall
Barbaren Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Knall Lakaien Barbaren
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Knall Elitebarbaren
Barbaren Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Knall Feuergeist Speerkobolde Lakaien Barbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Barbaren Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin
Speerkobolde Lakaien Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Musketierin
Lakaien Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Knall Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Speerkobolde Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Knall Barbaren Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbaren Musketierin
Feuergeist Knall
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Knall
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Speerkobolde Knall Musketierin
Musketierin
Lakaien
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Knall Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall Feuergeist
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Elitebarbaren
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall
Knall Feuergeist Speerkobolde Lakaien Barbaren Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Tunnelgräber Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber

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