Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Gift
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Blitz
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball Holzfäller Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Holzfäller
Speerkobolde
Knall Koboldhütte Holzfäller
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Holzfäller
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Knall Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Speerkobolde Knall P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Feuergeist Knall Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Feuerball Holzfäller
Hexe
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall
Holzfäller
Speerkobolde Knall Feuerball Koboldhütte Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Koboldhütte
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist
Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Knall Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Holzfäller
Hexe Speerkobolde Knall Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Speerkobolde Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Knall Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Knall Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Knall Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Feuerball Speerkobolde Knall Koboldhütte Hexe Holzfäller
Knall Hexe Feuergeist Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Knall Feuerball Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Speerkobolde Knall Koboldhütte Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Holzfäller
Feuergeist Feuerball Knall Koboldhütte Hexe
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe
Koboldhütte Hexe Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Knall Hexe
Feuergeist Hexe
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuergeist Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Feuergeist Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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