Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Gift
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall
Tunnelgräber Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Prinzessin
Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Prinzessin
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Feuergeist Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Barbaren
Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Feuergeist Speerkobolde Knall Prinzessin
Knall Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Speerkobolde Knall Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Feuergeist Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Lakaienhorde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren
Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Feuergeist Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Feuergeist Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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