Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Ballon Infernodrache
Knall
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache Megaritter
Knall
Ballon Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Knall Bogenschützen Megaritter
Ballon
Knall Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Feuergeist Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Infernodrache
Bogenschützen
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Ballon
Infernodrache
Speerkobolde Knall Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Bogenschützen Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bogenschützen Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Speerkobolde Knall Bogenschützen Megaritter
Infernodrache Feuergeist Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Speerkobolde Knall Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Knall
Feuergeist Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Megaritter Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuergeist Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Feuergeist Knall Megaritter
Feuergeist Speerkobolde Knall
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist
Knall
Speerkobolde Knall
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuergeist Megaritter
Infernodrache
Knall
Knall Megaritter
Knall
Feuergeist Knall Bogenschützen
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Feuergeist Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall
Knall
Knall Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns