Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer
Kampfholz
Speerkobolde Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Minenwerfer Prinz
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Tunnelgräber Knall Minenwerfer Prinz
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinz
Knall
Prinz Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Prinz
Knall Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinz
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Fledermäuse
Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde Knall Minenwerfer
Knall Barbarenfass
Lakaienhorde Minenwerfer Prinz
Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde Knall Barbarenfass
Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass Prinz
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Knall Minenwerfer Prinz
Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde Barbarenfass Prinz
Knall Minenwerfer Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse
Minenwerfer Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Barbarenfass Prinz
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Prinz
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Knall Prinz
Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Speerkobolde Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Minenwerfer Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Prinz
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Barbarenfass
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass Prinz
Knall
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinz
Speerkobolde Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinz
Knall Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinz
Prinz
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Lakaienhorde
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Knall Minenwerfer Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Knall
Barbarenfass
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinz
Knall Minenwerfer
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Knall
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinz Tunnelgräber

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