Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsriese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsriese Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsriese Infernoturm Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Funki
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Funki
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Funki
Blitz
Infernoturm Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass Koboldgang Infernoturm Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Knall Koboldgang Königsriese Funki
Fledermäuse
Königsriese Knall Barbarenfass Funki
Knall
Funki Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Barbarenfass
Koboldgang
Speerkobolde Königsriese Funki
Königsriese
Fledermäuse Barbarenfass Speerkobolde Knall Koboldgang Funki
Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Königsriese Fledermäuse Knall Funki
Funki
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Königsriese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang Infernoturm Barbarenfass
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Infernoturm Barbarenfass Funki
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Barbarenfass Funki
Koboldgang
Infernoturm Speerkobolde Knall Barbarenfass Funki
Königsriese
Infernoturm
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Infernoturm Funki
Funki
Fledermäuse Knall Koboldgang Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Funki Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Funki Fledermäuse
Infernoturm Funki Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass Funki
Koboldgang Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Knall Koboldgang
Knall Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Funki Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Funki
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Barbarenfass
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Infernoturm Funki Fledermäuse Knall Koboldgang
Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Barbarenfass
Infernoturm Funki Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Funki
Funki Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Barbarenfass
Knall Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse
Funki Infernoturm
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall Infernoturm Barbarenfass Funki
Knall Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Infernoturm Funki
Koboldgang Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Koboldgang Funki
Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Funki Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Funki
Knall Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Koboldgang Funki
Fledermäuse Infernoturm Funki
Knall
Koboldgang Infernoturm Funki
Funki
Koboldgang Infernoturm Funki Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Funki
Knall Barbarenfass
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Knall Barbarenfass Funki
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Funki
Knall Barbarenfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Funki
Knall Barbarenfass Funki
Knall
Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Funki
Speerkobolde Knall Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Fledermäuse Funki
Knall Barbarenfass Funki
Knall Barbarenfass
Funki
Funki
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Funki
Knall Barbarenfass Funki
Knall Funki
Knall Barbarenfass Funki
Fledermäuse Knall Funki
Knall Fledermäuse
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Koboldgang Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Funki
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass Funki

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