Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter P.E.K.K.A.

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter P.E.K.K.A.

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Schweinereiter

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Feuerball Koboldgang Minenwerfer
Gift Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Blitz Minenwerfer
Rakete Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Fledermäuse Koboldgang

Synergien   6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde + Schweinereiter
Knall + Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Fledermäuse + Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldgang +
+ Feuerball
+ Knall Schweinereiter Minenwerfer
+ Speerkobolde Knall Feuerball Fledermäuse P.E.K.K.A.
+ Knall Schweinereiter Fledermäuse

Konter   51 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Speerkobolde Koboldgang Feuerball Knall Fledermäuse
Koboldgang Knall Feuerball Minenwerfer
Feuerball
P.E.K.K.A. Minenwerfer Schweinereiter Koboldgang Fledermäuse Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Minenwerfer
Feuerball Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Feuerball Koboldgang
P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldgang Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball Knall Fledermäuse Speerkobolde
Feuerball Knall Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde P.E.K.K.A. Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer P.E.K.K.A. Feuerball Koboldgang Fledermäuse
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Koboldgang Knall Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Feuerball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldgang Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer Schweinereiter
Feuerball Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball
P.E.K.K.A. Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerball Minenwerfer Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Fledermäuse Speerkobolde
Feuerball Koboldgang Knall Fledermäuse
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse
Knall Feuerball
Koboldgang
Feuerball
Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Knall P.E.K.K.A.
Feuerball Minenwerfer
Knall Speerkobolde Feuerball Fledermäuse Minenwerfer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Schweinereiter Minenwerfer
P.E.K.K.A. Minenwerfer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Fledermäuse P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldgang
Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Speerkobolde Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang
Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Knall
P.E.K.K.A. Feuerball Koboldgang Knall
Knall Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldgang
P.E.K.K.A. Feuerball Koboldgang
Koboldgang Feuerball Speerkobolde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Knall Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Knall Speerkobolde
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Speerkobolde
Fledermäuse Knall Feuerball Speerkobolde
P.E.K.K.A. Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Speerkobolde Knall Feuerball Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall Fledermäuse Minenwerfer Koboldgang Speerkobolde
Knall Minenwerfer Koboldgang Speerkobolde
Knall Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Koboldgang
Knall Speerkobolde
Feuerball Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde
Koboldgang Speerkobolde Feuerball
Feuerball Minenwerfer Fledermäuse
Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Koboldgang
Feuerball Knall
P.E.K.K.A. Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball Speerkobolde Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball Knall
Koboldgang Minenwerfer Feuerball

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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