Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Knall Koboldgang
Fledermäuse
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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