Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Riese Jäger Prinz Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Nachthexe
Knall
Speerkobolde Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Jäger Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Jäger Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Feuerball
Musketierin Jäger Nachthexe
Gift
Speerkobolde Musketierin Jäger Nachthexe
Blitz
Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Rakete
Musketierin Jäger Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Pfeile Musketierin Jäger Nachthexe Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Riese Prinz
Knall
Pfeile Riese Prinz Speerkobolde Musketierin Jäger Nachthexe
Pfeile
Knall Riese Prinz Nachthexe
Musketierin
Riese Knall Prinz
Riese
Knall Pfeile Musketierin Jäger Prinz Nachthexe Speerkobolde
Jäger
Riese Knall Prinz
Prinz
Knall Riese Speerkobolde Pfeile Musketierin Jäger
Nachthexe
Riese Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Knall Pfeile Musketierin Prinz Nachthexe
Knall
Speerkobolde Pfeile Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Pfeile
Speerkobolde Knall Prinz
Musketierin
Speerkobolde Knall
Riese
Jäger
Knall Prinz
Prinz
Speerkobolde Knall Pfeile Jäger
Nachthexe
Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin
Jäger Knall Musketierin Prinz Nachthexe
Jäger Prinz Musketierin Nachthexe
Jäger Prinz Nachthexe Musketierin
Pfeile Prinz
Pfeile Speerkobolde Knall Musketierin Jäger Nachthexe
Musketierin Jäger Speerkobolde Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin
Jäger Musketierin Prinz Nachthexe
Speerkobolde Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Speerkobolde Knall Pfeile Musketierin Jäger Nachthexe
Pfeile Musketierin Jäger Speerkobolde Knall Nachthexe
Jäger Prinz Nachthexe Knall Musketierin
Knall Pfeile Jäger Prinz Nachthexe
Jäger Prinz
Knall Jäger Prinz
Pfeile Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Pfeile Speerkobolde Knall Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Knall Pfeile Jäger Speerkobolde Musketierin
Musketierin Jäger Prinz
Speerkobolde Pfeile Musketierin Jäger Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Prinz
Knall Pfeile Musketierin Jäger Prinz
Speerkobolde Knall Musketierin Jäger Prinz
Jäger Prinz Knall Musketierin Nachthexe
Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Pfeile Knall Musketierin Jäger
Prinz Speerkobolde Musketierin Jäger Nachthexe
Jäger Prinz
Knall Speerkobolde Prinz
Musketierin
Musketierin Jäger Prinz
Knall Pfeile Prinz
Prinz Jäger Nachthexe
Musketierin
Speerkobolde Knall Musketierin Jäger Prinz Nachthexe
Pfeile Knall Musketierin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Speerkobolde Knall Musketierin Jäger
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Jäger
Pfeile Knall
Musketierin Prinz Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Jäger
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Prinz
Speerkobolde Knall Pfeile Musketierin Jäger
Pfeile Musketierin
Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Jäger Prinz
Knall Pfeile
Musketierin Prinz Nachthexe
Pfeile
Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Jäger
Pfeile Knall Musketierin Jäger
Knall Pfeile Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Jäger Nachthexe
Knall Musketierin
Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Jäger Nachthexe
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Speerkobolde Musketierin Prinz Nachthexe
Knall Pfeile Musketierin Jäger
Pfeile
Musketierin Jäger Prinz
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz

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